随著(zhe)沉浸式概念的不斷擴散,在藝術(shù)展覽領域,沉浸展的關注度也水(shuǐ)漲船(chuán)高(gāo)。但對于普羅大衆而言,到(dào)底什麽是沉浸展在認知上(shàng)還(hái)很模糊。有人認為(wèi)是一(yī)種 “ 套路(lù) ”,也有人認為(wèi)用投影儀投出大畫(huà)面就(jiù)是沉浸展。究竟什麽樣的藝術(shù)展才能(néng)叫沉浸式藝術(shù)展呢(ne)?你有沒有過精神完全投注在某種活動中的感覺?就(jiù)像是看(kàn)電(diàn)視看(kàn)得入迷,别人怎麽叫你,你都沒聽見(jiàn);坐過山車的一(yī)瞬間毛孔張開(kāi),仿佛真的可以上(shàng)天入地。
什麽是沉浸式體驗?
沉浸式體驗,聽起來是個(gè)非常高(gāo)逼格的詞彙。總被和 VR、虛拟現實、未來科技(jì)聯系到(dào)一(yī)起,但其實它沒蘊含什麽高(gāo)科技(jì),而是日常生(shēng)活中你我都感受過的。沉浸就(jiù)是讓人專注在當前的目标(由設計者營造)情境下(xià)感到(dào)愉悅和滿足,而忘記真實世界的情境。“ 沉浸式體驗 ” 一(yī)詞一(yī)誕生(shēng),便迅速被各領域應用。說到(dào)沉浸式體驗的應用,遊戲當然是使用最廣泛地方,例如 KTV 的環境與燈光(guāng)營造出讓人分不清是白(bái)天或黑(hēi)夜的感覺,商場的環境要注重打造的是讓人沉浸在忘我的購物(wù)中流連忘返而忘記時間。而迪斯尼樂園等主題樂園,就(jiù)更加擅長(cháng)使用沉浸式設計來虜獲顧客長(cháng)時間玩樂了。
簡單來說,沉浸式體驗就(jiù)是利用人的感官體驗和認知體驗,營造氛圍讓參與者享受某種狀态。沉浸式體驗涵蓋了非常多(duō)的領域,隻要你的注意力長(cháng)時間被吸引,你的各種感官都被當前氛圍所影響而産生(shēng)感覺,那它就(jiù)是成功的!
如何營造沉浸式體驗?
沉浸式體驗是沉浸式互動投影結合傳統投影、環幕投影、地面投影、多(duō)通(tōng)道投影融合、牆面觸控、地面觸控、雷達識别等多(duō)種技(jì)術(shù)于一(yī)體,通(tōng)過投影機(jī)将影像投射在牆面與地面,系統感應人體動作和位置,與其中的數字内容達成沉浸式互動。
沉浸式體驗有哪些行業(yè)應用?
沉浸式舞台
試想一(yī)下(xià),不管演出是什麽場景,你都如同置身其中,有如主角般的感同身受,這樣的演出您會(huì)拒絕嗎(ma)?
通(tōng)過多(duō)媒體互動技(jì)術(shù)和演出元素,打造的沉浸式舞台,讓演員(yuán)不再僅僅存在于屏幕中,桌椅也不再隻是道具,一(yī)切都真實可觸,讓觀衆身臨其境的去融入演出、感受演出。
沉浸式展廳
不管何種展廳,都要能(néng)讓觀衆 “ 忘我 ” 的進行體驗與遊覽。沉浸式展廳能(néng)讓觀衆 " 忘我 " 的進行體驗與遊覽,遊覽博物(wù)館時仿佛置身當時曆史環境當中,遊覽規劃館進仿費(fèi)置身未來城(chéng)市(shì)當中,這樣的展廳才是好的展廳,所以關鍵是要營造 " 沉浸感 "。
打造展廳一(yī)定是要打造将聲、光(guāng)、電(diàn)與藝術(shù)設計完美結合沉浸式數字展廳。展館運用數字技(jì)術(shù)借助燈光(guāng)和音(yīn)效為(wèi)體驗者創造出沉浸式的觀展體驗。體驗者可以以一(yī)種置身于藝術(shù)品中間,獨一(yī)無二的方式去欣賞,享受一(yī)種新的觀賞體驗,妙不可言美不勝收。
沉浸式商場
互動性是沉浸式體驗的核心,而這種互動性,不僅表現在消費(fèi)者與場景的互動,更表現在消費(fèi)者通(tōng)過場景,而産生(shēng)的與社交網絡的互動。
沉浸式商場從(cóng)各個(gè)層面包圍著(zhe)觀衆,能(néng)夠全面覆蓋觀衆的視角,且通(tōng)過互動感應系統智能(néng)控制,能(néng)夠和觀衆産生(shēng)互動,如移步生(shēng)花,手舞成花等,讓參觀者沉浸在充滿趣味性、夢幻化的體驗中。同時可為(wèi)不同行業(yè)定制不同展示效果視頻,以科技(jì)、趣味的形式展現産品價值。
網絡快速發展,我們獲得信息的渠道越來越快。一(yī)個(gè)簡單的、平面的展覽,或是一(yī)出傳統的表演,都已經很難滿足我們了。将傳統的展覽升級為(wèi)沉浸式的展覽,将藝術(shù)作品展覽升華為(wèi)一(yī)場全沉浸式的感官盛宴,才能(néng)讓觀衆獲得更豐富的體驗。
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