從(cóng)早期的黑(hēi)白(bái)世界到(dào)現在的色彩世界,顯示器(qì)走過了漫長(cháng)而艱辛的曆程,随著(zhe)顯示器(qì)技(jì)術(shù)的不斷發展,對于顯示器(qì)的要求也越來越高(gāo)。在選購屏幕時,要關注幾個(gè)關鍵指标:尺寸、分辨率、屏幕比例,面闆類型、顯示技(jì)術(shù)以及色域、色深、色準。除此之外當然還(hái)有些跟面闆素質無關的參數,比如霧 / 鏡面屏、接口數量、可調整空間,這些在字面上(shàng)都已經寫清楚了,根據自(zì)己的需求來挑選就(jiù)可以了。
森克顯示屏原裝 LG A+ 屏,16.7M 色彩世界,178 度廣角可視,99.9% 色域覆蓋,深度優化每一(yī)個(gè)像素的同時,采用光(guāng)學護眼技(jì)術(shù),從(cóng)根源處過濾掉波長(cháng)短、能(néng)量高(gāo)的有害藍光(guāng),保護視網膜。
尺寸、分辨率、屏幕比例
首先來說說屏幕尺寸和屏幕比例,目前市(shì)場上(shàng)主流的顯示器(qì)尺寸從(cóng) 19 寸到(dào) 43 寸不等,屏幕比例可以劃分為(wèi)寬屏(16:9)、黃金屏(16:10、3:2)、傳統屏(4:3、5:4)、帶魚屏(21:9)等,其中最主流的自(zì)然是 16:9 寬屏了。
如果你的屏幕尺寸比較大的話,1080P 的屏幕就(jiù)會(huì)帶來比較嚴重的顆粒感。所以 24 寸及以下(xià)的屏幕尺寸,可以選擇 1080P 分辨率。25 寸以上(shàng)的屏幕最好選擇 2560x1440(2K)以上(shàng)的分辨率。而 27 寸以上(shàng)的屏幕如果預算(suàn)充裕,可以考慮 3840x2160(4K)分辨率。
面闆類型、顯示技(jì)術(shù)
▌面闆類型
顯示器(qì)面闆類型有 IPS、TN、VA 之分,該選擇哪種呢(ne)?TN 面闆響應速度很快,但色彩表現往往較差,可視角度小(xiǎo),稍微偏點角度觀看(kàn)屏幕就(jiù)會(huì)偏色泛白(bái)。IPS 面闆可視角度高(gāo)、色彩表現普遍更好,此外 IPS 是硬屏,按壓後不容易留下(xià)痕迹,因此被廣泛使用在觸摸屏中。不過價格比 TN 普遍貴些,響應時間不如後者。VA 面闆可視角度也比較高(gāo),色彩還(hái)原普遍也還(hái)不錯(cuò),得益于較高(gāo)的靜(jìng)态對比度,其靜(jìng)态畫(huà)面甚至不弱于同級 IPS,但最大的問題在于響應時間長(cháng),拖影嚴重,質量差的 VA 屏觀看(kàn)運動畫(huà)面甚至有自(zì)帶動态模糊的感覺。
▌顯示技(jì)術(shù)
而在顯示技(jì)術(shù)上(shàng),自(zì)從(cóng) CRT 顯示器(qì)被淘汰後,主流顯示器(qì)市(shì)場一(yī)直是 LCD 的天下(xià)。LCD 中分為(wèi) CCFL 和 LED 兩種背光(guāng)形式,聽起來似乎有點複雜(zá),所以我們就(jiù)講一(yī)點:
液晶面闆自(zì)己是不發光(guāng)的,LCD 這種技(jì)術(shù)必須通(tōng)過背光(guāng)來提供光(guāng)源。而正因為(wèi)背光(guāng)的存在,所以 LCD 沒有真正的黑(hēi)色,所有的黑(hēi)色都是以深灰色呈現的,但是面闆上(shàng)不同位置的灰度會(huì)有所不同,這就(jiù)是漏光(guāng)的罪魁禍首。
色域、色深、色準
在很久以前,世界上(shàng)沒有色彩管理标準。粉刷匠(jiàng)要去買油漆,他可能(néng)會(huì)跟銷售員(yuán)說:“ 我要一(yī)桶深紅(hóng)色的油漆。”
那這個(gè)時候銷售員(yuán)就(jiù)會(huì)納悶了:“ 你說的深紅(hóng)色到(dào)底是哪種紅(hóng)?是天安門(mén)的紅(hóng)色?還(hái)是紅(hóng)木(mù)的紅(hóng)色?或者是血的紅(hóng)色?”
“ 你就(jiù)按天安門(mén)來吧(ba) ……” 粉刷匠(jiàng)說。
“ 天安門(mén)南(nán)面受到(dào)的光(guāng)照(zhào)比北(běi)面更大,南(nán)面肯定會(huì)有所褪色,北(běi)面更暗(àn)肯定顔色更深,我怎麽知道您說的 “ 天安門(mén)紅(hóng) ” 是指天安門(mén)上(shàng)哪個(gè)點的紅(hóng)色呢(ne)?”
沒有一(yī)個(gè)标準來定義 “ 紅(hóng)色 ”,那就(jiù)隻能(néng)拿身邊的顔色來做比較,這樣得到(dào)的顔色自(zì)然是不準确的。因此,在 1931 年(nián)國(guó)際照(zhào)明委員(yuán)會(huì)(CIE)的顔色科學家們就(jiù)試圖在 RGB 模型基礎上(shàng),用數學的方法從(cóng)真實的基色推導出理論的三基色,創建一(yī)個(gè)新的顔色系統,使顔料、染料和印刷等工(gōng)業(yè)能(néng)夠明确指定産品的顔色。
▌色域
色域的意思是,你的設備所能(néng)顯示的色彩範圍,在某個(gè)色彩空間中所占的百分比。比如一(yī)個(gè)顯示器(qì)的色域是 90%sRGB,那就(jiù)是說,這個(gè)顯示器(qì)能(néng)顯示出的色彩範圍,在 sRGB 空間範圍内占了 90% 的面積。在同一(yī)個(gè)色彩空間裡(lǐ),色域越高(gāo)的顯示器(qì),所能(néng)顯示的色彩範圍就(jiù)越寬廣。
▌色深
色深(Color Depth) 亦可稱為(wèi)色位深度,是用 bit 數來表示數碼影像色彩數目的單位。bit 是計算(suàn)機(jī)計算(suàn)的二進制單位(或位),即計算(suàn)機(jī)中可以處理的最基本數據或訊息。
▌色準
有些顯示器(qì)在出廠的時候會(huì)經過工(gōng)廠校色,降低(dī)△E 的值,帶來更好的色準。通(tōng)常△E 小(xiǎo)于 3 的顯示器(qì),色準是較好的。如果顯示器(qì)△E 過高(gāo)的話,也可以自(zì)行借用校色儀來完成校色,提高(gāo)色準。
森克觸摸顯示屏支持 10 個(gè)人同時書寫,學生(shēng)們一(yī)起上(shàng)台書寫答題、共同手繪一(yī)幅畫(huà),無限的協作空間,源于森克先進的觸控技(jì)術(shù),高(gāo)靈敏、高(gāo)精準觸控,媲美鋼筆書寫,多(duō)人書寫相(xiàng)互 0 幹擾。
參與讨論